Flash Builder 4.5

11일 어제 어도비에서 CS5.5 제품군을 발표하였습니다. 다양한 업데이트가 있었는데 그 중 가장 제 관심을 끈건 역시 FLEX 의 iOS 지원 입니다. 물론 지금도 iOS용 Flash 앱을 만들 수 있습니다만 제한된 기능과 주로 ActionScript 로 제작 하여야 했습니다. 그랬던게 이제 거의 모든 하드웨어 기능을 제공하며 다양한 Components 를 제공하는 FLEX Framework 를 사용 할 수 있게 되었습니다.

이제 정말 제대로 된 원소스 멀티플렛폼을 즐길 수 있게 되었습니다. 어도비가 상당히 다급하기는 했나 봅니다. 우연잖은 기회로 현재 개발단계의 4.5를 사용해보았는데 모바일 관련된 옵션이 정말 많아졌습니다. 이외 상당히 많은 기능업데이트가 되었습니다. 다만 FLEX 의 iOS 지원은 아직 없더군요. 그래서 이번 발표에 상당히 놀랐습니다. (ActionScript 로는 사용 가능합니다.)

이전에 Object-C로 작업하던 AR 앱 하나가 있었는데 너무 어려워서 반 포기했다가 이번 업데이트로 다시금 활력이 생기고 있습니다. 다만 문제는 detect 성능이 얼마나 나와줄지가 의문이네요. 어서 테스트 해봐야겠습니다.

출시는 6월이라고 하는데 어서 나와주면 좋겠네요.

http://www.adobe.com/devnet/flashbuilder/articles/whatsnew-flashbuilder-45.html

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