프로토벨로의 마녀 – 파엘로 코엘류
한국에 있는 동안 읽은 책. 너무 유명한 작가라 그런가 이제 슬슬 권태로움이 느껴진다.
한국에 있는 동안 읽은 책. 너무 유명한 작가라 그런가 이제 슬슬 권태로움이 느껴진다.
한국에 휴가 가 있는 동안에도 책 두권을 읽었는데 제목 조차 기억이 안난다. 이 놈의 기억력 때문에라도 늘 블로그에 기록을 남겨야 겠다. 호주 돌어와 몇일 아프면서 도저히 다른 건 못하겠고 침대에 누워서 읽은 책. 파울로 코엘류의… Read More »베로니카, 죽기로 결심하다 – 파엘로 코엘류
페이스 트랙킹과 OSC 통신을 이용해서 로봇(?) 얼굴을 만들어 봤습니다. 자세한 제작 과정은 다음의 링크에서 확인 할 수 있습니다. http://www.instructables.com/id/Mimbo-A-Friendly-Robot/ OSC 통신은 처음 써 봤는데 지금까지 제가 몰라서 그랬지 다양한 분야에서 사용 되고 있더군요. 원래 MIDI… Read More »Friendly Robot
Black Soulstone Opening Cinematic KARA 지금은 어쩌다 보니 거의 개발일을 주로 하고 있지만 언제나 가슴 한켠에는 크리에이티브에 대한 갈망이 있습니다. 그중 특히 모션/컴퓨터 그래픽은 늘 동경이 대상이지요. 최근 본 영상들은 정말 기술과 예술이 얼마나 절묘하게… Read More »Computer Graphics
플래시는 버전이 올라가면서 점점 많은 stage 계층이 생겼습니다. 9 까지 Stage 하나 였던 것이 10 이 되면서 StageVideo 그리고 11 에 와서는 Stage3d 까지 현재는 총 3개의 전혀 다른 stage 계층을 사용 할 수 있게… Read More »Using webcam to background on Stage3D
비트 시프트 연산자란? AS3 에는 다양한 연산자가 있습니다. 그 중 하나인 비트 시프트 연산자는 피연산자 2개를 사용하여 처음 피연산자의 비트를 두 번째 연산자에서 지정한 곳까지 확장합니다. 말이 어려운데 쉽게 도식으로 표현하면 아래와 같습니다. 00000000 00000000… Read More »비트 시프트 연산자의 활용