AIR iOS – Background Behavior
Background Behavior AIR3.3 에서 새롭게 추가 된 기능입니다. iOS에서 AIR 앱이 백그라운드에서 실행 될 수 있도록 합니다. 백그라운드에서 사용 할 수 있는 기능은 다음과 같습니다. audio location 이 기능을 이용하면 음악플레이어나 트랙커 같은 앱을 구현… Read More »AIR iOS – Background Behavior
Background Behavior AIR3.3 에서 새롭게 추가 된 기능입니다. iOS에서 AIR 앱이 백그라운드에서 실행 될 수 있도록 합니다. 백그라운드에서 사용 할 수 있는 기능은 다음과 같습니다. audio location 이 기능을 이용하면 음악플레이어나 트랙커 같은 앱을 구현… Read More »AIR iOS – Background Behavior
저는 원래 지금까지 프로젝트 관리툴로 Redmine 을 사용해 왔습니다. Redmine은 다양한 기능과 Git 과의 연동, 특히 정갈한 인터페이스가 딱 제가 추구하는 관리툴이였습니다. 하지만 이렇게 좋은 Redmine 에 딱 한가지 단점이 있으니 그건 제작 언어가 Ruby라는… Read More »Mantis 와 DokuWiki 연동하기
Starling 은 다들 아시다시피 Stage3D 를 이용하는 게임엔진입니다. 또 Sparrow 를 근간으로 하고 있기 때문에 모바일용 게임제작에 많이 사용되고 있습니다. 모바일을 지원한다는 것은 즉 멀티터치를 지원한다는 이야기 입니다. 그런데 이 Starling 이 모바일에서는 멀티터치가 별… Read More »Starling 멀티터치 PC에서 사용하기
연구소의 장비들을 빌려 드립니다. 사용해 보시고 싶은 분들은 예약 후 제 사무실에서 무상으로 사용 하실 수 있습니다. 자세한 내용은 아래 연구소 블로그를 방문해주세요~
모바일 디바이스 스크린의 파편화는 모바일 개발자들을 참 괴롭게 만듭니다. 최근 출시한 아이폰5도 그동안 유지되오던 화면비율이 변경되면서 할 일이 더 늘어나 버렸지요.(근데 왜 페이는 같은지 잠시 고민 해 봅니다.ㅋ) 그래서 처음부터 화면 레이아웃을 유연한게 바뀔 수… Read More »AIR 아이폰5 전체화면 사용하기
최근 작업하고 있는 인터렉티브 영상의 프로토타입 입니다. 인터렉션 자체는 매우 단순한 편이나 영상의 해상도와 파티클 효과등 성능에 매우 직접적인 영향을 미치는 요소들이 많아 플래시의 하드웨어 가속을 최대한 이용해 보았습니다. 마우스이동으로 마스크를 만들 수 있고 스페이스키로… Read More »stage + stage3d + stageVideo