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Cinema4D, Boujou4, Vue7 Test

Cinema4D Cloth Tag Test Boujou4 Tracking Test2D 트랙킹 프로그램인 Boujou 4 를 이용해서 카메라를 트랙킹 하고 그걸 Cinema4D에서 가져와 봤다. 트랙킹 포인트가 없음애도 불구하고 상당히 정확한 트랙킹을 해주는 것 같다. 다만 카메라 렌즈 depth 등이… Read More »Cinema4D, Boujou4, Vue7 Test

“명작 뺨치네”…아이폰으로 그린 그림 눈길

[서울신문 나우뉴스]붓으로 그려도 이정도는 안 될걸? 섬세한 붓 터치와 세밀한 명암, 색감이 돋보이는 위의 그림들은 도화지에 그려진 평범한 그림이 아니다. 애플 아이폰에 내장된 프로그램으로 그린 이 그림들은 최근 예술계에 불고 있는 ‘디지털 아트‘의 한 축으로… Read More »“명작 뺨치네”…아이폰으로 그린 그림 눈길

fl 패키지와 mx 패키지의 위치

출처 – http://ssen.name/xe/579 WORKSPACE C:Program FilesAdobeAdobe Flash CS3koConfigurationActionScript 3.0Classes C:Program FilesAdobeAdobe Flash CS3koConfigurationComponent SourceActionScript 3.0User Interface C:Program FilesAdobeFlex Builder 3sdks3.0.0frameworksprojectsframeworksrcmx 각각의 폴더에각 fl, mx 확장의 원본소스들이 들어있다. 간단하게 임포트 시켜서 사용하면 끝. 이것저것 구조의 문제로… Read More »fl 패키지와 mx 패키지의 위치

FlashDevelop3 AS3 Color Syntax

FlashDevelop3 가 RC5 로 업데이트 되면서 color syntax 처리 방법에 변경이 생겼는지 이전 color syntax xml 이 먹통이 되었다. 해서 기존에 있던 xml 들을 RC5 용으로 수정해서 올려 놓는다.  1. Light Gray 출처 : http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=10&t=2573… Read More »FlashDevelop3 AS3 Color Syntax

Realflow test

Cup Figures Next Limit 사의 realflow 를 테스트 해보았습니다. 시뮬레이션, 렌더링 모두 너무 너무 너무 오래 걸리네요. 왜 영상쪽 종사자 분들이 장비에 목메시지는 확실히 알 것 같네요.

개발 Tip 링크 모음

1. App 실행시 회전한 상태로 실행되기 http://www.iphonedevsdk.com/forum/iphone-sdk-development/1394-landscape-uiviewcontroller-uiview-rotation.html