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Flash

DAE vs. MD2

Pavpervision3D(이하 PV3D) 에서 애니메이션을 구현하는 방법은 크게 두가지가 있다. 첫번째는 트위너를 이용해서 PV3D 에서 만든 오브젝트를 직접 애니메이션 하는 방법과 3D 모델링 데이터의 애니메이션을 이용하는 방법이다. 전자의 경우는 Coverflow 와 같은 모션이나 트랜지션에 유리하지만 PV3D… Read More »DAE vs. MD2

TraceMonitor 0.1 Release

TraceMonitor 란? TraceMonitor는 플래시의 trace 기능을 확장하여 모니터 해 줍니다. 브라우저나 플래시 플레이어로 SWF를 볼 경우 trace 가 되지 않아 값을 볼 수 없어 매우 불편한데 이를 해결 하기 위한 솔루션입니다. FLEX 나 FlashDeveop 과… Read More »TraceMonitor 0.1 Release

Adobe Media Encoder CS4

한동안은 아무래도 Adobe CS4 에 관한 글을 올릴 것 같다. 그중 첫탄으로 CS4에서 새롭게 업그레이든 된 Media Encodr를 살펴보자. 본래 Media Encoder 는 Flash Video Ender라는 이름으로 기존부터 존재해 왔다. 이 Flash Video Encoder 가… Read More »Adobe Media Encoder CS4

새로운 Tween Engine – gTween

플래쉬로 모션을 하면서 가장 많이 사용하는게 뭘까? 단연 Tween이 아닐가 싶다. 물론 Flash IDE로 모션을 하면 타임라인상에서 키프렘을 잡고 모션을 주지만 최근에는 다양한 이유로 모션을 as 파일을 이용해 프로그래밍 한다. 현재 트윈을 위해 나와 있는… Read More »새로운 Tween Engine – gTween