Skip to content

Blog

ProcessIndicator for Starling

아이폰이 널리 사용되어지면서 함께 많이 사용하게 된 UI 중 하나가 ProcessIndicator 입니다. iOS 클래스 명으로는 UIActivityIndicatorView 가 바로 그것이죠. 이전에 사용하던 이 ProcessIndicator  를 Starling 용으로 만들어 보았습니다.  스탈링의 DisplayObject 와 기존 DisplayObject 는 거의 대동소이하므로 아무생각 없이 패키지만… Read More »ProcessIndicator for Starling

S55 – 1st

기완형님이 하시는 S55 스터디를 다녀왔습니다. 열정적인 강의에 폭풍 감동 ㅠㅠ 하지만 내용에는 멘붕~ @,.@ 스터디를 들으며 생긴 몇 가지 궁굼한 점들이 있어서 남겨 봅니다. 물론 물어 볼 수도 있지만 직접 찾아보지 않으면 기억에 남지 않으니… Read More »S55 – 1st

Nape, Box2D test with Starling

Engines Nape 과 Box2D 는 Flash 에서 사용 할 수 있는  물리엔진입니다. 이 들은 Flash의 Display체계와는 독립적으로 동작하므로 Starling 에서도 바로 사용 할 수 있습니다.  Nape 은 ActionScript  와 Haxe 에서 사용 할 수 있으며… Read More »Nape, Box2D test with Starling

FlashLight for AIR

it.3 ANE 스터디(http://itpointlab.com/ko/63)를 진행하면서 만든 FlashLight 를 이용하여 외부사운드에 반응하는 앱을 만들어 보았습니다. 사용된 ANE 와 샘플 앱은 아래의 링크에서 확인 할 수 있습니다. FlsahLight – https://github.com/sewonist/FlashLight ANEStudy – https://github.com/sewonist/ANEStudy 이런 앱을 만들 때 가장 어렵고 중요한… Read More »FlashLight for AIR

dotcloud + redmine

dotcloud 가입 신용카드 등록 applincation 생성 dotcloud CLI 설치 redmin 서비스 연결 a. redmine 폴더 생성 b. redmine  2.2.2 다운로드 c. redmine.2.2.2.tar.gz 파일 삭제 d. dotcloud.yml 생성 redmine: type: ruby approot: redmine-2.2.2 config: ruby-version: ree… Read More »dotcloud + redmine

Object Pool with HYPE

오브제트 풀은 많은 수의 객체를 효과적으로 관리 할 수 있게 도와주는 솔루션 입니다.  아주 간단하게 설명 하면  프로세스는 다음과 같습니다. 오브젝트가 필요하면 풀에 오브젝트를 요청 한다. 사용가능 한 오브젝트가 있으면 오브젝트를 넘겨준다. 없다면 새로 만들어서… Read More »Object Pool with HYPE