Warning: opendir(/var/www/html/wp-content/mu-plugins): Failed to open directory: Permission denied in /var/www/html/wp-includes/load.php on line 981 Comments on: Flash Player Incubator ( Molehill ) Test https://sewonist.com/flash-player-incubator-molehill-test/ sewonist = sewon + artist Fri, 10 Apr 2020 03:41:17 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.4 By: 푸른여우와붉은포도 https://sewonist.com/flash-player-incubator-molehill-test/#comment-335 Thu, 30 Jun 2011 12:36:35 +0000 https://sewonist.com/?p=2071#comment-335 세 모델 파일의 용량은 크게 다르지 않을거에요.
obj 파일을 열어서 내용을 비교해보면 아마 버텍스 노말을 정의하는 vn 부분의 값이 각기 다를거에요. 플랫 쉐이딩을 하면 페이스 노말만 빛 계산에 사용되기 때문에 세 모델 모두 아무런 차이가 없겠지만 저 경우엔 버텍스 노말이 빛 계산에 이용되면서 같은 쉐이딩이라도 다른 결과가 나오는거죠.

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By: sewonist https://sewonist.com/flash-player-incubator-molehill-test/#comment-334 Fri, 04 Mar 2011 05:46:49 +0000 https://sewonist.com/?p=2071#comment-334 In reply to jin_u.

맥스나 포토샵에서 obj 를 export 하면 mtl 이라는 파일이 같이 생성되더라구요. 이것 때문에 맵핑쉐이딩 바뀐것 같습니다. 고래서 폴리곤 사이가 각져 보이지 않고 스므스하게 보이는 듯… 자세한건 현재 문의 중 ㅎㅎㅎ

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By: jin_u https://sewonist.com/flash-player-incubator-molehill-test/#comment-333 Fri, 04 Mar 2011 05:29:22 +0000 https://sewonist.com/?p=2071#comment-333 오.. 포토샵이 훨 좋네!!

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By: sewonist https://sewonist.com/flash-player-incubator-molehill-test/#comment-332 Fri, 04 Mar 2011 04:56:00 +0000 https://sewonist.com/?p=2071#comment-332 Flash Player Incubator ( Molehill ) Test – https://sewonist.com/2011/03/flash-player… #as3t #flash #Molehill

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