쌍용 자동차 09 MY 런칭사이트
dTribe에 입사해서 메인으로는 처음 작업한 사이트. 일주일이라는 엄청나게 짧은 일정 때문에 많이 힘들었다. 메인으로 처음 작업한거라 정성을 많이 들이고 싶었지만 짧은 일정때문에 욕심만큼 많은 걸 하지 못해서 조금은 아쉽다. 처음으로 실 프로젝트에 SVN 을 이용해… Read More »쌍용 자동차 09 MY 런칭사이트
dTribe에 입사해서 메인으로는 처음 작업한 사이트. 일주일이라는 엄청나게 짧은 일정 때문에 많이 힘들었다. 메인으로 처음 작업한거라 정성을 많이 들이고 싶었지만 짧은 일정때문에 욕심만큼 많은 걸 하지 못해서 조금은 아쉽다. 처음으로 실 프로젝트에 SVN 을 이용해… Read More »쌍용 자동차 09 MY 런칭사이트
Cinema4D 의 Global Illumination 을 테스트 해보았다. 우리말로 직역하자면 ‘전역환경’ 정도 될까? 그 의미는 100% 정확하게 이해 못하고 있지만 랜더링을 걸때 옵션으로 주변환경 값을 같이 계산해 주는 것 같다. 위의 이미지는 이 GI를 테스트 해보기… Read More »Cinema4D Global Illumination 테스트
Papervision3D를 접하면서 플래쉬에서 좀더 쉽게 3D를 구현 할 수 있게 되었다. 아직 실작업에 적용시키기는 부족한면이 많아서 현재는 입맛만 다시면서 공부에 집중 중이다. Papervision3D를 접하면서 많은 플래셔들이 공통적으로 한번씩 만들어 볼 것 같은 것 중에 하나가… Read More »CoverFlow
살아 있는 것들의 무게 – 정양 지음/창비(창작과비평사) 오랜만에 시집을 들었다. 시집은 느려서 좋다. 천천히 단어들을 음미 할 수 있어서 좋다. 정양시인의 시집 <살아 있는 것들의 무게>는 정양시인이 도시를 떠나 시골에서 있었던일들을 꼭 에피소드 처럼 풀어… Read More »11. 살아 있는 것들의 무게 – 정양
지금까지는 다국어 작업을 하면서 필요한 언어가 있을 때마다 그 언어를 셋팅하고 윈도우를 재시동했는데 생각해 보니까 applocale 로 바로 필요한 언어셋을 고를 수 있었다. 왜 이게 언어베리 작업 다 끝나고서야 생각 난걸까…;;; 아래는 applocale의 사용법에 대해서… Read More »applocale
Flash Player(FP)9 와 AS3 에 이제 슬슬 적응해 가나 했더니 벌써 FP10 이 출시를 준비중이다. 아직 개발자 단계이므로 상용화 되어지고 사용자 레벨까지 내려오기는 아직 시간이 더 걸리겠지만 마음이 조급하다. 이번 FP10(코드네임이 Astro 인데 왠지 작업하다… Read More »Flash Player 10 Drawing API