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PureMVC – 디자인패턴 이용하기

wikipedia 에서 PureMVC를 검색해보면 PureMVC란 Model, View 그리고 Controller 컨셉을 기반으로  어플리케이션을 만들때 사용하는 가벼운 프레임워크 라고 설명하고 있다. 짧게 말해서 MVC 디자인패턴을 사용하는 프레임웤 이다. 뭐든 처음 공부할때는 사용되는 단어들의 의미를 정확하게 파악하는게 중요한데… Read More »PureMVC – 디자인패턴 이용하기

E3 의 기대작들~

게임인들의 축제 E3가 지난 7월 14일 미국 LA에서 열렸다. 게임기라고는 PS2 와 NDSL 이 전부이긴 하지만 환상적인 타이틀들을 구경할 수 있는 E3를 그냥 지나칠 수 없었다. 올라온 정보들에 근거해서 관심 있는 타이틀 몇개를 정리 해… Read More »E3 의 기대작들~

Collada Animation Controll

채널을 로드하는데 시간이 조금 걸리니 잠시만 기다려주시기 바랍니다. #channels: 155 #frames: 30, startTime: 0 endTime: 0.966667 애니메이션을 로드 하는데 시간이 상당히 걸리는데 아직까지는 줄이는 법을 모르겠다. 실작업에 사용하기에는 참 부담스러운 시간이다. 지금까지 공부한 여러가지를 복합적으로… Read More »Collada Animation Controll

Papervision3D Material Test

Papervision3D 2 Great White 의 재질 테스트이다.기본 소스는 http://dev.papervision3d.org/2008/06/25/pv3d-20-materials/ 를 참고하였다.특이점은 Environmental Map 과 BitmapFileMaterial 인데 전자는 lightmap이 제대로 만들어지지 않는 것 같고 [ 추가 – lightmap 보다는 pointLight 가 정상 작동 하지 않는 것… Read More »Papervision3D Material Test