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Away3D Cube Map Projection

3D 작업을 하다 보면 수 많은 ing 들을 만나게 됩니다. Modeling, Mapping, Lighting, Legging, Compositing 등등 참 많습니다. 개발자는 Coding 만 하면 되는데 말이죠.. 아! 제일 중요한 Debugging 정도가 더 있겠네요. ㅎㅎ 여튼 그중 Mapping… Read More »Away3D Cube Map Projection

WiiFlash

나름 플래시와 외부디바이스 라는 주제로 쓰는 두번째 글입니다. 첫번째는 아두이노 와 플래시의 연동에 대해서 였습니다. 플래시와 연동가능한 외부디바이스들로는 플래시 자체에서 제공하는 웹캠, 마이크가 있겠고 아두이노와 이번에 다룰 위모트 등이 있습니다. 위모트는 닌텐도에서 나온 Wil 용… Read More »WiiFlash

테노리온

http://balldroppings.com/js/

iPhone App is developed by Flex SDK

지난 9월 10일 한국에 아이폰4가 출시 하던 날 애플은 앱스토어 약관 중 서드파티 컴파일에 의한 앱에 관한 조항을 완하 하였습니다. (Flash 앱스토어에 올릴 수 있게 되는가?) 이에 지금까지 막혀왔던 플래시 어플의 앱스토어 입성이 가능하게 되었습니다.… Read More »iPhone App is developed by Flex SDK

Tangled – Official Trailer

미국 현지에서 11월 개봉 예정인 디즈니 신작 Tangled 입니다. Tangled가 무슨 뜻인가 사전을 찾아보니 얽힌, 헝클어진 이라는 뜻이군요. 라푼젤(?)의 머리카락을 의미하는 거 같습니다. 근데 이 영화의 원작이 라푼젤인지는 모르겠네요.ㅎㅎㅎ;; 트레일러를 몇번이고 보면서 느끼는 거지만 정말… Read More »Tangled – Official Trailer