Qt Creator 에서 openFrameworks 코딩
openFrameworks 0.9.0 이후 부터 공식적으로 Qt Creator 를 지원하기 시작한다. Qt Creator 를 사용하면 몇가지 장점이 있는데 모든 OS에서 동일한 환경으로 작업 할 수 있으며 특히 맥의 경우 XCode 보다 훨씬 빠르게 코딩 할 수… Read More »Qt Creator 에서 openFrameworks 코딩
openFrameworks 0.9.0 이후 부터 공식적으로 Qt Creator 를 지원하기 시작한다. Qt Creator 를 사용하면 몇가지 장점이 있는데 모든 OS에서 동일한 환경으로 작업 할 수 있으며 특히 맥의 경우 XCode 보다 훨씬 빠르게 코딩 할 수… Read More »Qt Creator 에서 openFrameworks 코딩
원래 좋지 않은 평가는 글로 잘 남기지 않는 편이라 굳이 시간을 들여 포스팅하지 않지만 요즘 훈련하고 있는 글쓰기를 위한 좋은 소재라 생각되어 영화에 대한 평가를 몇 자 적어보려고 한다. 아래부터는 영화에 대한 스포일러가 있을 수… Read More »터헐 – 근래 보기드문 망작
이세돌과 알파고가 숙명의 대결을 벌이던 3월 다른 한켠에서는 아티스트를 위한 머신러닝 워크샵이 있었다. http://ml4a.github.io/classes/itp-S16/ 이 워크샵에선 CV와 머신러닝등을 이용한 다영한 가능성을 보여주고 있다. 이와 같은 이미지 생성을 가능하게 머신러닝 알고리즘을 제공하는 툴이 Torch (http://torch.ch/) 이다.… Read More »Torch
지금까지 착용하던 안경은 2009년에 구매했으니 벌써 7년을 함께 했다. 물건을 깔끔하게 쓰는 성격이 아니라 참 많은 수난을 겪었으나 몇번의 수리를 받으며 지금까지도 가장 사랑하는 안경테로 남아있다. 하지만 역시 세월에는 장사 없다고 렌즈의 코딩은 버껴지고 테도… Read More »홀든 콜필드 스페셜 에디션 안경 개봉기
4월 27일 부터 5월 13일까지 아트센터 나비에서 Robot Theatre展에 참여 합니다. 이전 ‘그라피티 후레쉬’, ‘이미지 손전등’에 이어 세번째 후레쉬 작업인 ‘서치라이트’는 여전히 현실 공간에 가상의 이미지를 투영합니다. 특히 이번 전시에는 이미 우리 주변에 너무 깊숙히… Read More »Robot Theatre展