DAE vs. MD2
Pavpervision3D(이하 PV3D) 에서 애니메이션을 구현하는 방법은 크게 두가지가 있다. 첫번째는 트위너를 이용해서 PV3D 에서 만든 오브젝트를 직접 애니메이션 하는 방법과 3D 모델링 데이터의 애니메이션을 이용하는 방법이다. 전자의 경우는 Coverflow 와 같은 모션이나 트랜지션에 유리하지만 PV3D… Read More »DAE vs. MD2
Pavpervision3D(이하 PV3D) 에서 애니메이션을 구현하는 방법은 크게 두가지가 있다. 첫번째는 트위너를 이용해서 PV3D 에서 만든 오브젝트를 직접 애니메이션 하는 방법과 3D 모델링 데이터의 애니메이션을 이용하는 방법이다. 전자의 경우는 Coverflow 와 같은 모션이나 트랜지션에 유리하지만 PV3D… Read More »DAE vs. MD2
채널을 로드하는데 시간이 조금 걸리니 잠시만 기다려주시기 바랍니다. #channels: 155 #frames: 30, startTime: 0 endTime: 0.966667 애니메이션을 로드 하는데 시간이 상당히 걸리는데 아직까지는 줄이는 법을 모르겠다. 실작업에 사용하기에는 참 부담스러운 시간이다. 지금까지 공부한 여러가지를 복합적으로… Read More »Collada Animation Controll
Papervision3D 2 Great White 의 재질 테스트이다.기본 소스는 http://dev.papervision3d.org/2008/06/25/pv3d-20-materials/ 를 참고하였다.특이점은 Environmental Map 과 BitmapFileMaterial 인데 전자는 lightmap이 제대로 만들어지지 않는 것 같고 [ 추가 – lightmap 보다는 pointLight 가 정상 작동 하지 않는 것… Read More »Papervision3D Material Test
Collada를 이용한 애니메이션이다. 이것을 테스트 하기 위해서 로우폴리곤 소스를 열심히 찾았는데 결국 국내에서는 쓸만한 것을 찾을 수가 없었다. 어찌어찌 하다가 재미난 프로젝트를 발견했는데 FFX Project 이다. FFX 에서 나오는 모델링 데이터를 뽑아내는 프로젝트 인거 같은데… Read More »Collada Animation Test
I. 3D in Flash Adobe 가 Flash 를 인수하면서 새롭게 바뀐 것 중에 하나가 바로 ActionScript(AS) 이다. 이전 AS가 단순히 모션에 도움을 주는 Script 였다면 최근 AS3는 Language 에 더 가까워 지고 있는 것 같다.… Read More »Papervision3D Object Build Test